破轮出生在马戏团后面。
毫不犹豫,变轮一扭头,雨眠开着车直冲电机桥,那里是空地,比较好抓人。
有个脑袋在屏幕上一闪而过,是个前锋。
“这边我们看到前锋是带了一个化险为夷的,不过还补了一个单弹,再加上本身有一个球还是可以牵制一下破轮的。”
话音刚落,破轮左右摇着脑袋从前锋头上滚过。
“好!”备战间一片欢腾。
前锋吃到了一层刺以后也不在原地进行牵制,而是拉了一段球直接来到了两板一窗。这地方地形复杂有窗有板的,比较好绕模型牵制。
通常来说,雨眠已经可以变人然后通过丢夹子想办法先拿一刀。不过看这样子他是想乘胜追击快速再滚一下然后再变人追求一个秒杀的效果。这样有可能更快拿到击倒节奏,但也有一定的风险被求生者牵制起来。想要贪,就需要付出一定的风险。
前锋在板边左扭右扭,看似就是在胡乱走位,可是在这样的地形区破轮要转弯本身难度就非常大,还要微调上刺非常困难。雨眠左扭右扭就是滚不到,高视角的破轮飞快地运动已经让备战间的几人有些头晕。
时间一点一点的过去,屏幕下方的大数据预测也从一开始的四抓面极大逐渐偏向平局,隐隐有往着三跑去的趋势了。
雨眠的操作隐隐带有了一丝火气,看起来颇有种不追到这个前锋不罢休的上头之感。
完了,上头了。同为监管者的云镜马上意识到了这一点,脸色霎时变得有些不太好了,她几乎能料到后面的剧本。一旦操作急躁上火,就更容易出现失误被对方抓到机会。一旁的求生者几人见她神情严肃也知道这一局恐怕不太好了。他们毕竟队友许久,几人也都知道雨眠那个性格容易上头,现在的场面大概有可能要被三跑了。
“赶紧想一想下一局怎么三跑吧,对面有可能也要拿破轮。”天上叹了口气,抱着自己的bp笔记本率先说道。
“杏还有一手红蝶也可以拿出来保平吧。”
“红蝶说不准比破轮还好一点呢……”时常需要靠操作逆转局面的ob位阿成发话了。
“毕竟红蝶的话祭司先知二选一拿出来都不好处理,我觉得应该是破轮吧。”
“他还有一手邦邦,那个可能好处理一些。”
“红夫人?他会打的吧。”
几人你一言我一语地先讨论了一下下一局的打法,而云镜还在认真地看着屏幕上的比赛。场上还剩下2台密码机,雨眠这边总算是找到机会把前锋打倒在地,挂到了鬼屋边桥上的椅子。
此时外面在修的杂技演员和祭司手上的密码机都只剩下半台,病患早早地贴过来不给破轮变轮出去拦人的说法。雨眠手上还有个闪现,带的天赋是张狂,此时差一刀就能开启二阶。秋秋很早贴过来也是不想给雨眠卡血线博弈震慑的说法。
接下来的一切和云镜想的差不多,前锋带着20秒的搏命跑到鬼屋后的角落,搏命即将倒地的瞬间密码机点开,祭司和病患早早贴好两边的门,甚至有时间两边接上大洞。雨眠求稳交了闪现把前锋打倒挂上,那边剩下三人直接出门。
一场经典的单人实力带飞的三跑局,全局几乎没有什么求生者的联动牵制,就是依赖前锋一个人的个人实力把这局带入破轮无力控场的求生者节奏。
才新磨合的人队吗……真恐怖。云镜看着镜头扫过的脸上带着喜意的IDG人队,心里闪过几分惊骇。
雨眠回到备战间的时候脸上还有没消下去的红色,不知是气的还是急的。他有些懊恼地躺回自己的椅子上,缩进小毛毯里。
“唉……这前锋麻烦死了。”毛毯里传出雨眠闷闷的声音。
不过紧张的赛程也容不得他继续懊恼,人队这边经过前面的讨论差不多也有个打法雏形,此时心里也不算是一点底气也没有,靠着平常的训练正常发挥,想要还一个三跑倒也不是不可能。
“放心吧,等我们下来的时候铁定给你扳个4比4。”