不过想要暗杀还是有些难,杂技趁着红夫人的投镜僵直比较轻松地躲开了这个镜子。
云镜也没想着和开局一样能赚一刀,这个镜子投着也就是干扰干扰密码机进度,不让SG人队打得太舒服。
镜子消失,进入15秒的cd。一直卡在中场的咒术师也终于现身,贴近椅子。
云镜也没想和她博弈,直接给一刀逼救。
佣兵下椅的瞬间弹护腕跑向玉米地,半血的咒术师看身距拉的开也就没跟上,往鬼角跑估计是要去补状态。云镜循着血迹跟上佣兵的位置,等镜子cd一好马上镜起,一刀。
佣兵护腕的冷却还没好,没什么操作空间,只是吃了一刀以后趁着15秒的小搏命又是一个护腕拉向海边。
佣兵放出来就是麻烦,太容易拖时间了。
等她将佣兵挂飞的时候祭司大门的密码机已经修开,正在向双十一接起大洞,十有八九是在调咒术师的状态。
她不知道杂技演员的密码机也修了多少,不过想想至少还剩下最后一台全新的密码机。
好消息是剩下海边海厕小木屋三连机,她现在大概知道所有人的方位。
她往大门方向靠,耳鸣没亮,瞬间向着大洞的另一边投去镜像。
果然,两人急着调整状态没有和大洞拉开足够远的身距,两个蓝色的影子瞬时出现在云镜的视野里。
红夫人克制咒术师的能力在此时展现地淋漓尽致,无法用技能打断镜像挥刀的咒术师被直接击倒,祭司仓皇之间也只能赶紧跑路,结果被云镜镜倾后又偷到一刀。
节奏瞬间就不一样了,场上剩下一个满状态知道位置的杂技演员,祭司无法自己调好状态,而且需要去到左半图开最后一台密码机。
这是红夫人的好机会。
云镜镜转过去捡起倒地的咒术师,强行挂到了鬼角附近。
她要管这台大遗产。
可惜,还没等牵到附近,这一台密码机已经亮起。
杂技抢开了倒数第二台密码机。
挂上咒术师,云镜快速压近和杂技演员之间的身距,要逼迫他赶紧救人。杂技也不如她意,一个跳球又拉开身距。
云镜想着平地给杂技一刀以后逼他救人,救下来两个半血的求生者可以想办法靠镜像随便处理一个。然后迅速底牌切传送密码机秒掉半血的祭司。这样管住最后一台遗产后就可以慢慢运营四抓局了。
她没这个能力言出法随,此时只能靠抬镜压迫杂技走位。但是这杂技也鬼得很,左扭右扭贴近椅子的同时愣是没吃到刀。
被救下来的咒术师身上有两层猴,再算上前期救人的时候攒的进度,下椅子后估计就能有三层,马上就可以起二遛的节奏。
时间过去了这么久,破译加速也已经亮起,时间是一秒也耗不得。眼看着杂技已经贴到了椅子边上,电光火石之间云镜福至心灵,没再犹豫。
抬刀,闪现。
恐惧震慑!
谁能想到在这个阶段云镜竟然敢交出万分宝贵的闪现!此时交出闪现大概率意味着密码机亮起的时候没有技能傍身,很有可能会被两边点门拉扯一无所获。
但是云镜想的很简单,拦下救人而已。
现在她成功了,杂技倒地,密码机离修开还有一点时间。她将杂技挂上,有足够的时间去处理那个半血的祭司。
转身,云镜向着小木屋的方向走去,等耳鸣亮起的瞬间再横向走动几步。
如此反复几下后就能靠耳鸣半径的范围大概锁定祭司的位置。
简单的垂径定理,小孩儿学一下都会。
祭司被轻松地找出来,交完了自己的所有道具后还是无奈倒地。
云镜将祭司挂上,又趁着局内最后剩下的一点点时间将视角调正,红夫人面向着屏幕,提起裙摆优雅行礼。
四抓。
周围的灯光亮起,刺得云镜稍微有些不适地眯了眯眼睛。她将耳机摘下,白噪音远离耳朵的瞬间全场的欢呼声向她涌来。
她起身,向着所有人鞠了一躬。
第一舞,最后一舞。
以漂亮的四抓结尾。